دوره‌ها / اولین بازی من با Scratch
مقدماتیدوره کلاسی

اولین بازی من با Scratch

آموزش اولین بازی من با Scratch در مسیر JR-P01 — برنامه‌نویس نوجوان؛ سطح L1 (مقدماتی) و 24 ساعت آموزش ساختاریافته.

حدود ۲۴ ساعت۱۶ درس
مشاهده و ثبت‌نام دوره

معرفی دوره

معرفی دوره اولین بازی من با Scratch

دوره اولین بازی من با Scratch با کد JR-102 در دپارتمان آکادمی نوجوانان ارائه می‌شود. این دوره بخشی از JR-P01 — برنامه‌نویس نوجوان است و برای یادگیری مرحله‌به‌مرحله موضوع دوره طراحی شده است.

جایگاه دوره در مسیر یادگیری

سطح این دوره L1 (مقدماتی) است و 24 ساعت زمان آموزشی دارد. محتوای دوره بر ایجاد درک کاربردی از اولین بازی من با Scratch و آماده‌سازی برای ادامه همین مسیر یادگیری تمرکز دارد.

مشخصات کلیدی

  • کد دوره: JR-102
  • دپارتمان: آکادمی نوجوانان
  • مسیر یادگیری: JR-P01 — برنامه‌نویس نوجوان
  • سطح: L1 (مقدماتی)
  • مدت آموزش: 24 ساعت

برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای علاقه‌مندانی مناسب است که می‌خواهند مهارت خود را در اولین بازی من با Scratch تقویت کنند و مسیر JR-P01 — برنامه‌نویس نوجوان را هدفمند ادامه دهند.

سرفصل‌ها و درس‌ها

شروع کدنویسی بلوکی
  • محیط ساخت بازی
  • شخصیت و صحنه
  • حرکت با بلوک‌ها
  • رویداد و ترتیب دستورها
منطق بازی
  • شرط‌ها
  • حلقه‌ها
  • متغیر امتیاز
  • پیام بین شخصیت‌ها
طراحی بازی جذاب
  • کنترل با صفحه‌کلید
  • برخورد و مانع
  • صدا و جلوه
  • مرحله و سختی بازی
ساخت اولین بازی
  • طراحی ایده بازی
  • پیاده‌سازی مرحله‌ها
  • تست و رفع اشکال
  • انتشار و معرفی بازی

پرسش‌های متداول

دوره «اولین بازی من با Scratch» برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای علاقه‌مندانی مناسب است که می‌خواهند «اولین بازی من با Scratch» را در یک مسیر ساختاریافته، پروژه‌محور و قابل استفاده در دنیای واقعی یاد بگیرند.

پیش‌نیاز شرکت در این دوره چیست؟

این دوره از مبانی شروع می‌شود و پیش‌نیاز تخصصی ندارد؛ آشنایی عمومی با رایانه کافی است.

مدت زمان دوره و شیوه پیشروی چگونه است؟

مدت برنامه‌ریزی‌شده دوره 24 ساعت است. محتوا در ۴ سرفصل و ۱۶ درس مرتب شده و بهتر است درس‌ها به‌ترتیب همراه با تمرین دنبال شوند.

پس از پایان دوره چه توانایی‌ای به دست می‌آورم؟

پس از تکمیل درس‌ها و تمرین‌ها، می‌توانید مباحث دوره را در سناریوهای واقعی به کار بگیرید و با انجام بخش «ساخت اولین بازی» یک خروجی قابل ارائه برای ادامه مسیر یادگیری یا نمونه‌کار بسازید.